Sprocket Games lève 5 millions de dollars pour son premier titre, un jeu d'aventure sociale
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Sprocket Games lève 5 millions de dollars pour son premier titre, un jeu d'aventure sociale

Sep 03, 2023

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Le studio naissant Sprocket Games a annoncé aujourd'hui avoir levé 5 millions de dollars de financement. La société, qui a été fondée par des vétérans de Riot Games, Google, Blizzard, Obsidian et CCP Games, prévoit d'utiliser cet argent pour constituer son équipe.

Josiah Kiehl, Jo Graylock, Nicolas Tittley et Reina Sweet ont fondé Sprocket cette année. Ils espèrent créer un studio qui prend en charge une main-d'œuvre diversifiée et inclusive avec de nombreux avantages tels que les soins de santé. Les développeurs travaillent également sur le premier jeu du studio, qu'ils appellent "un jeu d'aventure sociale multiplateforme".

Bitkraft Ventures a mené le tour, avec la participation de 1Up Ventures, Gaingels et Substrate. Jasper Brand, directeur de Bitkraft, a déclaré à propos du studio : "Des aventures amusantes et engageantes avec des amis - nouveaux et anciens - sont au centre de nombreux jeux auxquels nous jouons tous et que nous aimons tous aujourd'hui. Josiah, Jo, Nick et Reina nous ont frappés comme une équipe de direction incroyable dès le premier jour : non seulement ils ont une vision captivante de ce à quoi ces aventures partagées pourraient ressembler, mais aussi un palmarès rare en matière de conception de jeux et d'infrastructure pour donner vie à leurs idées. »

Josiah Kiehl, PDG de Sprocket, a déclaré dans un communiqué : "Sprocket Games est un studio axé sur les développeurs créé pour établir une nouvelle norme sur la façon dont nous prenons soin et autonomisons les développeurs de jeux, à la fois culturellement et technologiquement. Notre objectif est de donner aux développeurs l'espace créatif ils doivent prendre des risques et créer des jeux vraiment innovants et étonnants. De nombreux développeurs de jeux de premier plan dans l'industrie sont sous-soutenus, marginalisés et sous-estimés. Sprocket offrira aux développeurs des opportunités qui n'étaient pas offertes dans les studios précédents, créant un un environnement meilleur et plus sûr qui sert de plate-forme stable pour moonshot après moonshot."

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